プロジェクト名: 未定(仮:クリスタル・サマナーRPG)

ジャンル: 2Dトップダウン(見下ろし型)アクションRPG

開発エンジン: GDevelop

  • 選定理由:低スペックPCやスマホでも出先で開発可能。日本語情報が少ないため、ブログでの情報発信が「先駆者」としての強みになる。

コア体験(遊びの軸):

  • 剣とアイテムを使ったゼルダライクな探索・謎解き。
  • クリスタル召喚システム: 手に入れたクリスタルでモンスターを喚び出し、フィールドのギミック解除や共闘を行う独自システム。
  • 高難易度ボスバトル: ボス戦ではFF14のようなAoE(予兆範囲)や、散開・頭割りといったギミック処理の要素を2Dドット絵で再現する。

最終目標: Webブラウザでサクサク遊べる形にし、自作のゲーム研究所(このブログ)に埋め込んで公開する。