ジャンル: 2Dトップダウン(見下ろし型)アクションRPG
開発エンジン: GDevelop
- 選定理由:低スペックPCやスマホでも出先で開発可能。日本語情報が少ないため、ブログでの情報発信が「先駆者」としての強みになる。
コア体験(遊びの軸):
- 剣とアイテムを使ったゼルダライクな探索・謎解き。
- クリスタル召喚システム: 手に入れたクリスタルでモンスターを喚び出し、フィールドのギミック解除や共闘を行う独自システム。
- 高難易度ボスバトル: ボス戦ではFF14のようなAoE(予兆範囲)や、散開・頭割りといったギミック処理の要素を2Dドット絵で再現する。
最終目標: Webブラウザでサクサク遊べる形にし、自作のゲーム研究所(このブログ)に埋め込んで公開する。